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炉石传说走a牧有哪些细节?

炉石传说走a牧有哪些细节?

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炉石传说走a牧有哪些细节?

谢邀,题主也算是老宇宙牧了,在拉兹姥爷被削弱的那段时间,我都在使用宇宙牧上分,但是答主没有经历过宇宙牧最强的时期,因为那个时候答主还是新手,没钱合卡……

拉兹姥爷回来前,宇宙牧有两张形态,一种是带子嗣的爬a牧走斩杀路线,一种是带上脏牌和大量的奶,走苟活疲劳取胜的宇宙牧,后者偏多,因为爬a牧的强度最高只爬到过狂野的t2。

有拉兹姥爷回来后,天梯的宇宙牧只有一种形态,那就是携带子嗣和维纶的斩杀流和各种各样的变体,但是他的核心依然是拉兹加dk,然后利用零费英雄技能配合维纶子嗣还有一些低费牌斩杀。

题主想要的斩杀公式?不不不,宇宙牧不需要这东西,因为实战场面情况多种多样,都需要实际去计算伤害,而不是单靠死记公式,再说了咱们都玩炉石了,100以内的加减法需要很长时间去算吗?

你只需要记住,你场上有子嗣,你技能打脸能打6,有维纶就是打4,回合开始时第一下的两点伤害是白嫖的,一定要先打。

宇宙牧怎么说好呢,除了斩杀的细节,只有对阵快攻时候的应该如何控场了,这个和玩过后期控制卡组的思路都差不多,唯一需要提一下并不是宇宙牧实战细节,而是构筑。

现在有三类宇宙牧,一种是巨贪型的,这种大后期控制卡组有很大的压制力,可是问题是现在有环境限速器奇迹法的存在,还有各种各样的极限快攻,导致这种巨贪型宇宙牧上分环境恶劣。第二种是远古型,就是削弱之前宇宙牧的构筑,里面有哀黄和惩击,以前维纶加哀黄加震爆加惩击能打32点伤害,但是现在惩击不能打脸,一费解场……不是那么好用。这种宇宙牧没有跟上时代的节奏,应该是回坑的宇宙牧信仰玩家的卡组,但是恕我直言,逆版本而行之天诛地灭。最后一种,是带上墙,大奶,解场,放弃维纶,红龙等后期组建,带薄打快攻的体系。这多少为形势所逼,极限快攻当道,还有让回复少的职业头疼的奥秘法,以前宇宙牧的控制和回复显得越发无力,需要再构筑中加入更多的奶来抵抗快攻迅猛的攻势。

怎么说呢,现在这个版本真的不适合宇宙牧上分啊,这个人手一鸽子的时代对宇宙卡组是真的不友好,特别是过牌慢的牧师。