如何看待任务贼的削弱?
的有关信息介绍如下:
其实看这么几年来的各种削弱就很容易发现任务贼的原罪,当然不是任务完成全卡5-5,而是冲锋。
在安戈洛发布,任务贼横空出世之前,探索地下洞穴其实并不为人所看好,因为5-5对于一个卡组来说真的只是中等偏上水平,尤其是围绕打出4张同名卡来构筑,少不了各种亏场面亏手卡。
那么如何最大化利用亏场面亏手卡做出来的全卡5-5呢,思路如下:
1.首先随从本身身材不会很好,身材越接近5-5则收益越低
2.随从费用要低,5-5勉强算5费身材(毕竟5费标榜是5-6),那么随从费用越低收益越高
3.随从收益要快,在你使用低费随从以及暗影步小熊猫之类的亏卡手完成晚任务的同时,对面几乎毫无压力使劲铺场抽脸,而你又没有冰法一样的苟活手段,那么很大概率做完任务的同时就已经进入不是你死就是我亡的斩杀阶段。那么如何在生命最后的几回合中最大化5-5呢,答案很明显了——冲锋
从上古猎人龙狗,战士滚石,再到传说之中的卡组奴隶战,再到狼人战的冲锋被砍彻底断绝念想,甚至力代的退环境都和冲锋脱不了关系。冲锋真的是炉石里最不稳定的因素,暴雪希望玩家走随从交换的控场,你们却看到新卡想到的第一件事就是能不能用来OTK(一脸滑稽)。
如果这次任务贼砍得是冲锋,要不然就是砍死小野菊看你船工和帕奇斯3张卡上天给我看,要不然就是给任务加个限制对冲锋无效。其实任务贼会好玩不少,青玉德是后期卡组的极端,我们不鼓励,那么假如任务贼变成提速版、只有5-5上限的类·青玉德呢,给后期卡组一些机会,青玉德这种把人家的路都给堵死的真的吃相太难看,但这样的卡组也是必须的,毕竟快攻、中速、慢速卡组的互相牵制还是一个良性环境必须的。


