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有大佬可以说明下彩虹六号干员的技能详解吗?

有大佬可以说明下彩虹六号干员的技能详解吗?

的有关信息介绍如下:

有大佬可以说明下彩虹六号干员的技能详解吗?

不是大佬,先从基础干员胡乱讲起。(知乎只能这么排版了,难受憋着)

进攻方:

GLAZ,嘎子

只能使用半自动狙击步枪,技能是为狙击枪装配一个带红外效果的高倍镜(开镜下可无视烟雾以黄色高亮贴图显示防守方模型,友方正常显示),不使用技能则为基本镜(一倍镜),多出场于有较大对枪空间支持混烟摸点的地图,技能可以为GLAZ带来巨大的视野优势。

GLAZ的狙击枪也是目前版本中唯一能打穿飞机图机窗的枪械(曾经韩国干员独头喷也可以做到)

FUZE,号称人质杀手,这个你肯定听过,技能为俄罗斯糖果发射器(可以放置在玻璃和任何可以破坏的木质结构以及龙鳞板上),散射炸药。作用是破坏防守方部下的陷阱(会被JAGER的ADS部分拦截),击杀人质,对防守方造成伤害(效果和C4一样,感谢评论指出),伤害巨大,被炸弹摸到非死即大残并且在垂直进攻时较难反制,在打野水平不高的低端局中能发挥很大的作用。

SLEDGE,大锤

技能是一把有耐久(基本可以无视)的破坏锤,作用是一下敲烂所有可破坏的木质结构和龙鳞板以及审问(在墙体上会留下一个近似于正方形的开口,在地板上会留下一个不规则的破口,使藏于模板下的细梁露出,细梁之间有一定空袭,可以跨楼层对枪击杀防守方),利于垂直进攻。

THATCHER,俗称EMP

技能为投掷一个能破坏一定范围内防守方部分电子设备或使得部分电子设备暂时失效的EMP手雷(共三个,除碰撞伤害外对干员无伤),破坏和失效判定的区分方式为该防守方道具是否能获取视野,如Valkyrie的黑眼、MAESTRO的邪眼和Echo的妖怪等只会暂时失去作用(无法获取视野,妖怪则会从悬挂状态强制落地并显形)。也能使作用范围内的防守方干员失去瞄具准星10s(包括2.5倍→现在因2.5倍镜和沙城俩干员手枪高倍镜为光学瞄准的设定,不受EMP影响)。

BLITZ,闪光盾

技能闪光盾,作用闪光盾,在被加强到2速2甲以后成功上位,堪称所有打野干员的爸爸。

(技能是对面朝方向发射一次范围性闪光,无论对方是否背身都会被完全致盲,该技能不分敌友)

IQ,IQ阿姨,40岁的IQ小姐姐

心跳,女武神,白裤裆,肥宅等人的妈妈。技能是在使用副武器的同时配备能扫描20米范围内电子设备的小显示屏,能扫到正在使用心跳仪的心跳或是开启“白裤裆寒冬一鸡”的男鬼,能配合打CALL妹抓野(打CALL妹打CALL,防守方掏出手机,IQ也能扫到,堪称透视)。

ASH!疯狗,五速无头怪(HITBOX大小已在某次更新后修正,无头怪只是调侃),RUSH!

技能是榴弹发射器,可以破坏机动护盾,和木质结构。移速惊人,头部HITBOX异常小,职业比赛上出场率高。

THERMITE,热切

技能是在墙面上贴铝热片,可以炸掉防守方加固的金属墙和天窗,当然也可以炸木质墙但比较浪费(只有两个)。由于铝热炸药的作用范围较大,故可以在切除类似于乡间屋宅的地下点的Hatch时,将铝热炸药放置在与其相邻一层的墙上并引爆,可以在极限范围切除Hatch,该技巧可以反制电棒以及放在较高位置的WIFI。

MONTAGNE,大盾

全身盾,技能是将盾牌扩展至保护正面全身,盾牌不会被穿透但依旧会受到盾牌前爆炸物的部分伤害。

开盾时无法进行除行走外的任何操作。

TWITCH,电车

技能是操控一辆能BIUBIU的电车(开局一辆,可再扔出一辆),可用于拆眼和破坏防守方设备,比如黑镜,(但无法拆除邪眼,只能使其暂时失效)也可对人造成伤害,一发10血,电击3s冷却。现已被削弱至每车5发。(曾经那个老司机飙车以电车击杀防守方的时代一去不复返了)

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防守方:

KAPKAN,诡雷

技能是在窗口或门口安放红外触发式炸弹,一甲60,二甲50,三甲40。在某个版本改动后红线会在诡雷安置1s后变为不可见,但伤害削弱至上述数值(曾经能使人秒倒)。

TACHANKA,机枪哥

可以跳舞。

MUTE,俗称WIFI

可放置干扰无线信号的发射器,在一定范围内小车失去作用(无法标记至无法操控)也能干扰咚咚咚,闪光盾,热切和火花的信号,可被EMP破坏,在WIFI范围内(可以使小车完全失控的范围内)不会受到打CALL妹骚扰。

SMOKE,毒气

绝命毒师,技能是扔出毒气罐,引爆后对黄色烟雾范围内所有人(不分敌友)造成伤害,对自己无伤。副武器为SMG11,由于主武器微冲过于逊色于副武器,故大部分玩家选择带英喷,开墙或近距离卡点秒人两不误。

BANDIT,电兵,皮卡丘

技能为电箱,可作用于铁丝网,机动护盾和已经加固的墙面。破坏防守方的切墙设备,对靠近敌人造成少量伤害。

JAGER,耶大头

爆你狗头与被爆狗头,技能为放置可以拦截投掷物的装置ADS(包括EMP的雷和ASH、ZOFIA的榴弹等),无法拦截巴西哥的吹箭。

拥有防守方唯一长枪hk416(曾经左右扩散极大,在某次弹道调整后只有射速一个缺点了)。

在健康行动时做了左右附加脑剔除手术,而后又失去了心爱的2.5倍镜,目前情绪很低落。

“偷人吗?带我一个。”

“不好意思抱错了。”

PULSE,心跳男孩

光头男神,技能为心跳探测仪,在一定范围内扫描心跳。UMP45烂到不行(如果你觉得这是一把好枪,那么只能证明你从来都不会压枪,换句话说就是..)。垂直防守,各种打地板穿人,多指喷子(你甚至能被地板下的C4炸飞)。

CASTLE,黑叔叔

龙鳞板,自带光学迷彩(误)加固门窗,需要敲12下,可被大锤,ASH,HIBANA,波兰大姐一发摧毁。低端局害人,下个版本会有加强???

DOC,医生

左轮庸医,技能为能发射治疗弹的手枪,共3发,目前版本一发40,可对倒地人员作用(起身后75HP,正常拉起50HP),敌我有效,也可在倒地后自救,倒地起身有较长的硬直动作,且画面效果如梦初醒。

ROOK,护甲

盒饭,技能为放置双方均可拾取的护甲盒(只有5件),装备护甲后,护甲等级上升0.5,并且拥有强制倒地被动(被爆头依旧是秒杀),倒地后被拉起失去护甲,我最喜欢用的干员,毕竟仍完盒饭就能等死围观大佬操作了。(凭2.5偷人嘿嘿嘿)

下面是DLC干员,直接按国家写吧

DLC干员和基本干员数量有差异,都是一个阵营两个,一进攻一防守→现在育碧脑子抽了每次都是俩防守或者俩进攻...

加拿大精英特种部队

进攻方:BUCK 加拿大自爆兵

主武器C8(全游戏最跳的枪之一→在某次弹道调整后,已经调整到正常人能压的后坐力了并且左右跳动远不如以前,相当小)或者另一把异常响亮的半自动狙击步枪,技能是“万能钥匙”即切换到主武器的下挂霰弹模式,开木墙地板(和大锤类似),有手雷,垂直进攻强势。

防守方:FROST 夹子妹

技能为放置夹子(共三个),进攻方触发夹子后进入不可移动的倒地状态,和刘醒的蛊雷配合可以达到秒杀效果。

*******吐槽一下********

基础版本的夹子长这样

菁英皮肤的夹子长这样

那么,我们来理性的探讨一下:

-已知在准备时间,进攻方已经通过小车探知防守方有人选择了夹子妹,那么请问该玩家夹中人的概率是否会受到是否使用菁英皮肤的影响?

“答案是不会,据相关人士调查统计,玩家们根本看不到地上的夹子,因此,仅仅是改变夹子外观的菁英皮并不会降低大暗黑天玩家踩到夹子的概率,常言道,该踩的人还得踩”—鲁迅

美国海豹突击队

进攻方:Blackbeard,枪盾、BB

A4纸,技能为给主武器装备能挡住胸部往上的钢化玻璃盾,装盾后武器性能改变,现版本盾牌HP为60(划去)→50(裸枪伤害,无伤害部位加成),武器选择两极分化(划去)→SCAR在意大利赛季季末更新后伤害回升,基本没人用半自动了。

防守方:Valkyrie,女武神

投掷“暗眼”作用和摄像头一致,3个(用人使用时,与地图自带的色相头一样会发出警示亮光,但暗眼是蓝光)。

投掷后可拾取(女武神手长2m╮( ̄▽ ̄)╭)

B.O.P.E 巴西

进攻方:CAPITAO ,巴西哥、卡皮套

使用特殊弓弩,可以切换发射火焰箭(有友伤)和烟雾箭。

火焰和烟雾的持续时间都为10s

防守方:CAVEIRA,女鬼

开启静音技能,大幅降低走路声音,蹲下慢走基本无声,开启技能后消音手枪对进攻方不致死,即使爆头也只判定为倒地,可以审问倒地进攻方,成功后8S内暴露所有存活进攻方位置。手枪伤害高但是衰减巨大→下版本女鬼手枪会受到大幅度修改,最大伤害从99改为65,弹夹容量从15更改为12,与之对应的伤害衰减改为与其他手枪一致,总体来说是加强。

G.E.O 西班牙

进攻方:JACKAL 豺狼,脚气男

探寻脚气的男人,开启技能后可以看到存活防守方在地面上留下的脚印(彩色显示)并且可以扫描读取脚印所属人员目前的位置(可以使用3次,每次间隔5s显示即时位置),意大利季中更新后扫描距离提升至8m,再也不用冒着生命危险扫了。

防守方:MIRA 俗称就是黑镜(?)或米拉

可以在木质墙和加固墙上安装单向视野的“黑镜”,且黑镜在开启前,和加固墙一样处于无法击穿的状态,只能看不能打。因此,在封墙时一般选择将旁边的木墙留白,进行Peek穿射。

或是在木墙上开一横口便于投掷C4

黑镜无法在趴下时放置

S.A.T 日本

进攻方:HIBANA 火花,黑巴娜

一个把全部反恐经费都用于ps并且活在立绘中的干员,技能是发射3*2的樱花切割器,作用和热切一致,可以切开加固墙。

可以一发切爆加固的hatch(现在必须保证四个切片落在hatch上才能将其切开,否则只会在切片区域留下几个小洞)

但在切割加固墙时单次只能切开一个不可翻越的小口,俩个小口可过人。(注意:两发间距不要太大,否则会出现一个阻挡人的横片)

防守方:ECHO 肥宅

可以操控(目前Echo拥有了双倍的老婆,双倍的快乐)无法向前跳跃但可以垂直弹起(可以挂在天花板上并且进入伪装透明状态)的无人机,视野可以与其他干员共享并且在某次更新后可以扫人标记,并且可以打断进攻方下包等需要读条的操作#划重点#。空挂后可以发射使干员进入脉动状态的元气弹攻击,影响时间极长(10s?貌似在上述更新后时间减少了,有待测试)(每个老婆上限储存发射两枚元气弹,由于老婆数量加倍,相应的元气弹充能时间受到了削弱,几乎不能用第三发影响进攻方下包了),发射元气弹后会短暂显形2s。

被命中后会不受控制的左摇右晃,原地站立会减少受影响时间。

S.D.U 香港

进攻方:YING ,莹、那个女人!

技能介绍在图中,这里的“表面”指的是未强化的墙体或者木窗,长按技能键会使得准星图标产生变化,进行读条,该操作只会延迟烛光的引爆时间,3个光点全亮时起爆时间最长,而不会影响闪光的致盲效果。值得注意的是,“烛光”会被ADS拦截,会被BANDIT技能加持的铁丝网或者机动盾或者balabala电掉,也可以在投掷飞行过程中或地面滚动过程中被打掉。而莹本身拥有防闪眼具,不会受到自身技能闪光影响(该闪光相当于强化版闪光弹,对队友依旧生效)。

防守方:LESION ,刘醒(其实叫廖子昂)

个人认为最恶心的干员,正常打法极其猥琐。技能是向地面投掷一个拥有光学迷彩的蛊针(落地后有个脱壳的动画,动画结束立刻隐形,毒针的具体位置会在刘醒视野里以白色的毒针图标反馈),进攻方会在经过时触发,立即受到10点伤害并进入中毒状态,持续掉血每次8HP,中针后无法冲刺,无法进行互动,可以通过长按F键拔出毒针,解除状态下视野强制由下到上且无法开枪。若不拔针,会持续中毒直到倒地,中毒效果此时自动解除。刘醒会在开局时立即获得一个毒针,随后每7s获得一个,上限8个。由于毒针在干员视角并不明显,所以在进攻方快速推进时总能起到很好的推迟和报点效果,新版本更是能COUNTER干员FINKA的技能,可以说是相当强势了。

震惊!!! 彩虹六号惊现7蛊针重叠放置秒人操作!

G.R.O.M 波兰

进攻方:ZOFIA,佐菲亚

使用“生命线”双用发射器,初始形态为发射共2发的冲击榴弹,该榴弹效果等同于防守方的冲击手雷(接触墙面后瞬爆),可以在未加固墙面开出一个和HATCH大小相近的圆洞,也可秒破龙鳞板。按4可以切换至震撼弹,共4发→削弱至2发,效果等同于妹妹ELA的冰淇淋,并且可以在墙壁上快速反弹后引爆。

防守方:ELA,艾拉小姐姐

技能是扔出一个可以附着在任何表面的震撼雷,触发后使敌人进入类似于ECHO妖怪声波攻击导致的脉动状态。该震撼雷触发范围极大,且对友军有效。

由于持续3月表现过于亮眼,ELA小姐姐已被削弱得让人怀疑人生......目前已经去世

Ps:两位波兰小姐姐都拥有倒地技能,佐菲亚能在倒地后“奋起”获得5点HP,而ELA能在拥有剩余冰淇淋的倒地情况下,将其向周围引爆

Ps ex:由于背景设定balabala,两位波兰干员受到震撼效果影响时间减半

707 韩国

进攻方:DOKKAEBI,韩国妹、美羊羊(感觉更像机械羊啊......)、打CALL妹

使用技能时呼叫全体防守方,使全体防守方手机发出持续的巨大声响,需要其手动关闭解除,共可使用两次。防守方解除手机时,无法进行其他操作,有视角锁定效果,并且会被IQ技能侦测到。该技能在目前版本抓野强势,在清楚无WIFI后的强制进房效果良好,可以省去大量的小车搜点时间。防守方死亡后会掉落一个手机,打CALL妹可以通过黑入手机获得色相头甚至黑眼的使用权限。

Ps:据说美羊羊切换至小车视角时的速度略快于其他干员(待验证)+意大利赛季季中更新后美羊羊打CALL后的硬直时间大幅增加。

防守方:VIGIL,维吉尔、白裤裆、男鬼(与女鬼相对应)

“白裤裆”源自男鬼开启技能时那一句“말보단 행동이지”(白裤裆寒冬一鸡)的空耳,但实际上更类似于“卖裤大寒冬一击”

使用技能时开启对小车和色相头的隐身效果。开启技能时,会有来自骗过周围小车的加分。在小车视野中,隐身的男鬼会产生白条效果,距离越近,白条越明显。

进攻方 LION,莱恩

321木头人无人机。目前唯一个在职业比赛上受到官方禁用的干员,你说强度高不高?

进攻方:FINKA

进攻方中的DOC,技能是肾上腺素,开启队友的BUFF状态,开启时,存活进攻方获得20HP虚血,BUFF持续20s(现已削弱至10s,对等的技能冷却时间也降低)。持续时间内,被强化干员获得

以下增益:

①加快过铁丝网的速度②大幅度减少闪光效果(包括ying的技能)③加快开镜速度,换弹速度以及减小垂直后坐力

以下DEBUFF:

①收到蛊针伤害翻倍(包括后续掉血)②收到毒气伤害翻倍(一次30)【貌似已被移除】③由于心率加快,会被心跳仪(PULSE)从更远的地方扫到。

Ps:大部分人认为技能对干员有加速效果的认知是错误的,并没有这回事。

该BUFF会在踩到刘醒的蛊针和受到ECHO妖怪声波攻击后立即解除。FINKA使用技能时,可以使倒地队友起身并获得25蓝色HP(后摇等同于DOC奶针效果)。

与站立时获得BUFF的持续时间一致,20秒后,蓝色虚血消失,剩下5滴实血。(数据待验)

G.I.S 意大利

防守方:ALIBI,啊 李白~

技能是投掷可在落地部署后生成全息干员影像的精灵球(仅自己的影像)

需要注意的是:①影像在受到任何物体模型碰撞时会短暂消失(生成影像区域无其他玩家物体后会重新生成)②敌方在攻击影像、模型触碰影像、小车冲撞影像后,会被短暂标记,且标记的刷新间隔远小于豺狼追踪技能 ③影像不会继承干员的配件以及皮肤,即影像的所有模型都为初始版本,可以利用该特征来分辨(然并卵)

投影底部有底座,打掉底座后投影消失

精灵球可在飞行过程中被摧毁(伤害判定等同于其他投掷物)

Alibi的副武器之一与其他喷子的共有特性是,开镜后准心中心必中一发(然并卵)

该干员打野非常强势,利用敌人的肌肉记忆为自己创造透视效果的巨大优势(对方反应越快对己方越有利,尤其在开局时,偷人点敲窗放一个欺骗对方暴露自己位置)

Alibi大概是育碧削弱Ela的原因之一吧

防守方:MAESTRO,邪眼、红帽子(极易与大锤精英皮混淆)

技能如图(没有截到旧版的“邪眼”说明 难受啊马飞 )。

邪眼和新增的通用色相头都拥有独特的红外视角,仅观察视角下,邪眼不能被子弹和近战击毁(而普通的防弹色相头会被近战打坏),邪眼的视角仅能由存活的MAESTRO本人转动,与其他干员无关。MAESTRO可以通过按住右键开启邪眼的防弹玻璃以发射高能激光BIUBIUBIU,每发5血以调戏没有爆炸物的进攻方或是在一些刁钻位置打掉进攻方道具。由于进攻方视角的邪眼模型是根据邪眼视角变化的,所以MAESTRO可以通过将邪眼视角调转以规避子弹防止邪眼被打掉(邪眼的有效受击范围仅有防弹玻璃开口处,视角改变,开口位置即改变)。

MAESTRO拥有可以装配2.5倍镜的大机枪,推荐一试

顺带一提,意大利这俩干员的副手喷子散射非常感人,站立开墙时建议离远一点或是走动状态下开枪(否则俩弹夹都不一定能喷出想要的形状)

GSUTR

防守方:CLASH,卤蛋妹、电盾

副武器可选最大弹量为16的单发手枪或是21发的2连发式手枪→下版本会改为全自动25发,基本等同于削弱前的B9(火花流下了时代的眼泪)。

主武器为可以发射自动锁敌电流的全身盾,收盾后,盾在人物模型背部也能阻挡伤害(强拆炸弹),电击伤害为每次2血且电击带有减速效果(速度近似于三甲过铁丝网)。

在有队友配合时,盾妹可以说是近乎无敌的存在,但其实有很多弱点。全身盾受到来自正面的近战攻击时,人物会进入硬直状态并露出部分腿部,受到榴弹或手雷的正面伤害时也会进入硬直状态,此时很容易被击杀。并且,电盾的电击有着电量限制,电量未用至零点时,只要剩余电量便可发动电击,可一旦进入冷却,需等待电量全部回复才可电击。

电盾比大盾强的一点在于,她拥有仰视视角,而大盾什么也不可见

进攻方:MAVERICK,小马哥、张焊

可以使用焊枪在任何可破坏墙面上开出小洞(声音较测试服第一个版本已经有很大增加),焊枪开洞可无视皮卡丘的电以及MUTE的wifi,焊枪燃料上限为5罐(由测试服无限制削弱)。

按住右键会使得火焰更加集中,但会大幅降低准星的灵敏度,想搞事的干员建议不要右键开火。

附上基于游戏设定的神奇开墙法:

GIGR

防守方:KAID,电棒(绿帽子)

技能是通过投掷部署一个棒子使得球型区域内物体带电(白色边框内是影响区域)

共有两个,只要需加电铁制品在白色球状边框内即可上电,但是电棒生效需要一定的时间

电棒的优点在于,一个棒子可以同时给两面墙通电(投掷在两面墙接触线所在平面上)

也可以同时给机动护盾和其紧邻的铁丝网通电,最大的用处是给hatch通电!在某些地图显得尤为重要,如银行点位和大使馆图,和WIFI一起使用能造成进攻方在切除hatch时对EMP投掷的选择困难。

值得一提的是,KAID拥有防守方唯一一把半自动狙击步枪(误)

该狙击步枪...哦不,该独头喷是可以连发的!连发的!连发的!伤害很高!还有2.5!!!耶格、班迪留下了痛苦的泪水。

进攻方 NOMAD,浪人、推推棒

按下技能键切换自主武器附加的气震槌发射器,发射气震槌至一定点布置气震槌陷阱,该陷阱同KAID技能有一个判定生效的白圈,防守方在模型触碰到白圈边缘后,会触发气震槌,从而被强制位移并倒地(该效果和感染模式里被怪物撞飞的动作效果一致,育碧真会省工啊),击飞对于范围内的敌我都有效果(但友方以及自身不会触发)。

飞行过程中若撞到未加固的木墙时会将其撞破,留下一个大洞

并且在倒地至起身的过程中,无法做出任何互动行为,(包括开枪)该设定非常IMBA...

由于Nomad在测试服的表现过于强势(可以在某些点位实现 发射气震槌+跑位翻越 瞬间击杀黑镜后防守方的操作,并且防守方几乎无法反制,技能的切换时间非常短,和BUCK的万能钥匙一样几乎能瞬间切换)而遭到削弱,气震槌发射后有数秒的准备时间,准备时间结束后才能生效。

但实际上该物会被耶格的ADS拦截(变相提高耶格出场率)

补一个削弱前的使用指南,看完你就知道为什么要削弱

值得一提的是,切换至技能状态下时,引申的黄线同hibana的红框瞄准一样会被敌方以及队友看到,所以有潜在的暴露位置的风险。气槌会被发射至瞄准器的白点所在处,也可以通过ACOG进行精确瞄准,气槌发射没有下坠判定,指哪打哪。

********这两位干员都拥有装备8倍镜的副武器马格南(98K),马格南对木制结构的破坏程度较小,无法像沙鹰一样在墙上开出很明显的洞口,但它在伤害以及后座削弱后依旧给力!

(那么,我去攒下两个干员的声望了)

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附最喜欢twitch主播:Macie Jay444 、beaulo.(并没有因为QQE大砍而去世)

前者城里人套路深,后者扭头怪翻车王

持续更新中(新干员还没买就先⑧更了,穷人没有季票)

@欢迎各位干员加群:1014649986(旧群被某心怀鬼胎的ikun人土恶意举报)

聊天吹水挂机养老哟

还有,我是男的,如果因为语言风格让你们有了什么误解,我很抱歉?

部分图片为网图或视频截图,侵删!