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如何评价风暴英雄即将推出的新地图沃斯卡娅工业区?

如何评价风暴英雄即将推出的新地图沃斯卡娅工业区?

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如何评价风暴英雄即将推出的新地图沃斯卡娅工业区?

继2.0的花村后,风暴又将推出一张守望先锋地图沃斯卡娅工业区。为什么又是守望而不是WOW、SC2或者其他暴雪游戏?其实守望虽然是一个FPS游戏,但是却有T、奶、DPS的定位,甚至可以看做是一个FPS外壳的MOBA,所以守望地图和风暴的契合度无疑是最高的。而且守望中的一些机制也能给风暴带来很多不一样的玩法,像花村的推车就让我感到很惊喜。

而这次的沃斯卡娅工业区同样如此,看完介绍让人印象最深刻的两点:

首先是对控制平台的争夺,新地图一改之前简单的占点玩法,引入了守望里占领进度的概念,一旦玩家在没有任何敌人的情况下站上控制平台,就会以稳定的速度为队伍取得占领进度。若敌人进入控制平台,占领状态将成为争夺中,并不会获得或失去任何占领进度。这样不仅增加了双方拉锯的时间,让团战更激烈。也出现了许多博弈的选择,比如在弱势的情况下可以让一个机动性强的英雄蹭点,其他人吃线开野。

第二就是地图机制——崔格拉芙保护者机甲,相比以前的载具,巨龙和花,新地图的载具变的更加强大,毕竟需要两个玩家同时操作,同时驾驶员和炮手的设定也非常有趣。但是操控机甲的玩家可能就有一定的要求了,如果是2个前排都操控的话,剩下的3个人会因为缺乏保护很容易被对方集火,可能在实战中大家需要慢慢探索2个操控者的最合理配置。

而机制的强大可以帮助抢到的一边迅速获得优势,其实也是对占点时间变长的一种平衡,这样游戏的总时长并不会增加太多。

总的来说,这张地图的可玩性应该是非常出色的,出现了许多此前没有的设定,让人有眼前一亮的感觉。