名动漫网络班到底怎么样啊?看评价都褒贬不一的,迷茫,求大神带带路?
的有关信息介绍如下:
我们名动漫网络课是很不错的,效果一定有保障,具体请往下看
· 网络课课程体系源自名动漫十二年历史的网络实体班
· 进行了无损迁移,保留核心知识点,革新新的案例,新的讲法,新的技术,新的画法。
· 又基于网络环境迭代研发,把课程调整的更加灵活,课程板块更加独立,可整可分。“培”“训”分开,是的课程体系,内容更加适合双师双直播的网络教学环境
· 网络课老师均来自名动漫现役教师
· 首先名动漫是把职业化的网络课纳入到实体课管理范畴体系的,包括对服务质量,课程交付,教学成果等环节的要求和实体课是一样的
· 所有网络课直播老师必须是名动漫实体课现役教师,起码有两年的行业技术研发经验,一年的教学经验
· 名动漫按照教师考核评分,安排网络课程教师执教顺位。考核包括实体课得分,网络课得分,学生匿名投票意见,学生教学成果完成度,优秀作品率等方面,设置权重后排序
· 教师上课包括理论,实操,学生作业综合评奖,大作业项目制推进等部分构成。拒绝光说不练,拒绝光画不讲,拒绝反馈不及时,拒绝非项目制训练。努力营造未来学生定会经历的公司项目研发环境和氛围
· 名动漫经常组织教师开展行业流行技术,风格的研讨。并迅速的对相应的课程产品,画风,流程的创新改良,不断拥抱变化。让学生可以学习当下炙手可热的风格,毕业就可以就业。
· 名动漫网络课实行双师双直播模式
· 我们基于名动漫多年沉淀的高效的实体课程进行拆解后得出,确保学员毕业时达到行业要求并不简单,离不开优秀的课程体系,与时俱进的风格化训练,紧锣密鼓的课程设置安排,优秀稳定的教师团队,严格的品控管理,良好的学习氛围
· 我们的网络课的定位是要达到实体班效果,这同样也并不简单,除了上述要件,还需要在具体职能安排上作出调整
· 我们采取的方案是把培训的“培”和“训”分开,教师负责完成课程讲解,演示,共性问题的反馈,项目推进,这是“培”。
· 而我们的导师则是完成单个学生个性问题的一对一讲解,个性化服务每一个学生,这是“训”
· 并且老师,导师均是使用教学平台,直播的方式,同步高清共享操作屏幕,不放掉任何细节,同步共享声音和摄像头。学生才能更加身临其境。
· 独特的导师制度
· 学生根据自己情况跟导师预约改画时间
· 一对一
· 改其他同学到时候,也可以随时围观
· 年轻,专业的导师亦师亦友。专业上的老师,生活中的朋友
· 学生管理严格
· 严格按照实体班的考勤管理打卡上课
· 作业分为随堂练习,作业,大作业。分别解决课堂知识点理解,当日知识点汇总理解,阶段性课程贯通理解(合集为作品集)
· 学生分组管理,群组内同学之间互相帮助,督促进步。群组之间互相竞争
· 游戏化设置学习过程,学员通过自己的学习,完成成就,拿到勋章,会有相对应的奖励,包括奖学金,赛高学分,录播课程等
· 网络班学生同实体班学生一样可以完成名动漫学生赏金任务。通过项目实战获得赏金
· 学习气氛好
· 学习线 :零基础学习,一步一个脚印,五个月时间全面掌握美术基础的原理,通过一次一次作业完成实践。每一天都有新知识,每一天都需要全力投入,实现目标
· 项目线:每个阶段的大作业,由于上课模式由传统的教学模式改为项目研发推进模式。课堂化身为企业研发现场,老师化身为主美,学生化身为员工。身份的变化带来的冲击还是很大的,项目压力,团队配合,反馈理解与 执行,都是在切身感受企业研发的真谛
· 行业线:每个阶段都有名动漫相关的教学,就业负责人,或者请业界大佬在线跟学员答疑解惑,让学员们更多了解行业动态,技术革新,画风变化,研发流程变化等行业知识。拓宽知识边界和加深行业理解
· 团队线:学员分组后,大家在学习中,在共同完成的项目里,在一次次挑灯夜战的气氛里,凝结了友谊,拓宽了人脉
· 教学成果显著
· 每个班次,每个阶段的大作业都有图可查(附4+网络课作业网址,从a班到k班出现一排的那种
· 每位学生的每张练习作业都清晰描绘出这位同学的学习经历
· 每位同学都有黑历史和毕业作品对比图
· 从a班开始,上完4+课程后,转为线下4s或线上4ss后。成功就业案例不胜枚举
· 从a班开始,平稳运行网络课程,逐步迭代更新课程内容,作品更优秀
· 从a班开始到如今l班,逐步摆脱大作业全临摹状态,加大半创作,全创作课程内容份额。把课程讲活,把作业完成的更加灵活,模拟将来进入不同专业学习的学习环境
· 网红课程,口碑招生
· 4+网络课开班以来,全靠口碑招生,没有为推广花一分钱广告费
· 近半数学员为老学员介绍而来
· 学员学习完4+网络基础课,不仅可以完成自身喜欢的风格无障碍创作,也可成为美术助理,找到心仪的工作
· 还可以继续来实体班选择一个炙手可热的专业方向深造。接受魔鬼训练,达到真正职业化水平,找到数字娱乐行业的高薪工作(实体专业方向选择更多,包括(游戏角色原画,游戏场景原画,游戏UI设计,游戏模型制作,CG漫画创作,影视概念设计,插画创作等专业)
· 还可以继续通过网络选择一个专业方向完成就业课程学习,接受魔鬼训练,达到真正职业化水平,找到数字娱乐行业的高薪工作(网络就业课程方向截止到2020.3月,共有三个方向可以选择:插画创作,游戏UI,CG漫画创作)
· 我们也会陆续针对就业课程的网络化作出努力,大家很快就可以看到线上线下真正一样的课程,一样的体验,一样的教学效果,逐步达成线上线下融合的,跨时代的课程体系



