为什么xbox手柄没有陀螺仪?
的有关信息介绍如下:
问微软,三家主机手柄里花样最少的算是微软了,花样最多的就是老任,jc有红外摄像头,有体感,有hd震动,通过这几个东西就把ns玩出花来了。索尼的ds4手柄有触控板,麦克风,体感和光条,花样没老任多,但会比xbox手柄多不少,xbox手柄除了扳机震动其实就是一个普通的手柄,所以xbox能玩的游戏pc一般也可以,没有太大的移植压力。
为什么很少见老任和索尼第一方游戏上pc,其中一个原因就是因为很多游戏都是根据老任和索尼的手柄以及主机进行控制优化的。
从这点上也可以看出来,老任毕竟是专门做游戏的,希望游戏不受限与坐在屏幕前游玩,所以在游戏上下的功夫最多,索尼也许是受到老任的影响以及自家在影音娱乐方面一直都有经验,在游戏上下的功夫虽不如老任,却也是比微软多一些。
xbox手柄不做陀螺仪一是可能真的这个功能对大多数游戏来说作用并不大。我三家主机和手柄都有,老任的花样虽然多,但有很多东西其实只是图一时新鲜,玩过了很快就腻了放一边吃灰,比如labo,比如奥德赛里的摔帽子。而索尼的ds4手柄也是如此,虽然手柄自带有陀螺仪,扬声器和触摸板等功能,但能用到的地方其实真的不多,失去它们,受影响的游戏并不多,这些多余的小功能不是必须,更像点缀,让玩家在游玩过程中多了那么一些不一样的乐趣。
二可能是公司所在的国家文化环境不同导致的。



