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国内 DotA 2 职业选手(1-5号位)战力排行榜是怎样的?

国内 DotA 2 职业选手(1-5号位)战力排行榜是怎样的?

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国内 DotA 2 职业选手(1-5号位)战力排行榜是怎样的?

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谢邀。

天梯单排分数的分析和职业比赛的分析我分开来说吧,因为天梯单排和职业比赛真的区别挺大的。从单排的角度来分析一些辅助选手,很难说,毕竟“脏梯”的称号不是白来的,都是什么脏选什么,前段时间的斧王剑圣二人转,现在的无脑巨魔火枪,很难和职业比赛进行同类比较。所以在天梯的比较中,就不分位置了。根据GosuGamers

的排名,目前在世界前20的战队中有8支中国战队,基本上涵盖了目前的一线和二线上流队伍,我们就以这8只队伍的成员为例:VG, IG, LGD, NEWBEE, HGT, TONGFU, EHOME, CDEC。

天梯:

截止到3月16日,根据天梯榜

,现在国服天梯排名中,7000分以上共有27人,其中在上述八支队伍中的职业选手有6名;6500分以上有50人,其中在上述八支队伍中的职业选手有12名,基本上就是第一集团军和第二集团军了。

第一集团军:mini幂(Newbee.June),两仪落(CDEC.shiki),430(iG),Maybe(LGD),霸气(CDEC.Agressif),Xi(iG)。其他职业队伍的成员也有一些,比如SGP.NT的啊,Wings的,但是这次转会玩之后不知道这些队伍有什么动静,也就不具体说了。

第二集团军:BurNIng(iG),kaka(HGT),金将军(Newbee),薪晴(TONGFU),rOtk(EHOME),YAO(LGD),妖精zyf(EHOME),Air(HGT),Sylar(LGD),uuu9(TONGFU),Inflame(EHOME),Hao(VG)。

(夹点私货,国服这个天梯第一是个代练的,我觉得特别讽刺,一个搞代练的,创造了不公平的游戏环境,居然还洋洋得意的站在天梯第一的地方,天梯变成了他的广告牌,他反过来回报给天梯的,却只有高分低能的选手,混乱的环境,不公平的游戏体验,真的是半天说不出一句话。)

职业比赛:

以下所有数据均来自

一号位/Carry位:以上8支队伍的话,8名选手分别为Hao,BurNIng,Sylar,金将军,ZSMJ,XinQ,妖精zyf,霸气。

比较这8名选手,记录比赛场次上面,Hao的场次最多,614场,ZSMJ有573场,金将军564,Sylar522,BurNIng478,霸气205,妖精zyf178,薪晴87。

胜率方面,BurNIng的胜率最高,职业比赛有66.32%的胜率,金将军紧随其后,有64.54%,Hao也有63.36%的胜率,霸气胜率也有60.98%,但是比赛数量相对较少,薪晴59.77%,但是只有不到100场参考,Sylar有58.43%,妖精zyf则只有53.93%,而ZSMJ则在8名carry选手中垫底,胜率只有53.58%。

KDA方面,BurNIng和Sylar并列最高,都达到了4.6,金将军和薪晴都有4.5,Hao则4.3,妖精zyf和ZSMJ有4.0,霸气垫底只有3.9。

转会身价嘛,BurNIng虽然是自由加盟iG,但是他的价值应该不会很低。Sylar转会费30万,Hao这次转会VG是100万,金将军转会Newbee是80万,其他人不详。

英雄池数量,我们取使用过10次以上的carry英雄数量,其中BurNIng使用过10次以上的英雄有18个,Hao有17个,ZSMJ有16个,金将军由于打了一段时间的三号位,只有15个,Sylar14个,其余的新人数量较少,不赘述。

黄色指该指标横向比较第一,蓝色为第二,绿色为第三,红色为垫底。

通过上图基本上可以得出结论:Carry位选手第一集团军,排名分先后依次为BurNIng,Hao,金将军,Sylar;第二集团军也就是剩下的四位选手了,排名不太重要。

二号位/solo位:8名选手分别为Super,430,Maybe,Mu,Air,uuu9,Inflame,两仪落。

其中比赛场次430最多,655场,super623场,Mu544场,Air和uuu9都是296,maybe221,inflame202,两仪落118场。

胜率最高的为super,达到了63.24%,430紧随其后,有62.14%,两仪落比赛比较少,胜率也有较高的61.02%,Maybe有60.63%,Mu59.19%,Inflame51.98%,Air48.65%,uuu9只有44.93%。

KDA方面,最高的还是430,达到了4.7,Maybe4.6紧随其后,再就是两仪落的4.3了,剩下的super和Air都是4.0,Mu只有3.9,uuu9有3.7,Inflame由于在EHOME打了一段时间的辅助,KDA只有2.9。

英雄池方面,同样取使用过10次以上的solo英雄数量来作为标尺,其中430使用过最多的20个英雄,Super使用过19个,Mu使用过16个。剩下的由于比赛数量明显缺乏,所以数据也不多。

通过上图基本上可以得出结论:Solo位选手第一集团军,排名分先后:430,Super,Mu;第二集团军也就是剩下的5位,与第一集团军差距明显,但是新人两仪落潜力较大。

三号位/劣单:8名选手分别为iceiceice,Xi,Yao,June,Icy,Bingo,rOtk,Xz。

其中比赛Yao出场最多,但考虑到他这几年一直出任中单位置,今年转会结束才重新回到劣单位置,他的KDA数据暂时不作为劣单考虑,同理的还有BinGo。三冰595场比赛,罗导494场,老队长483场,Icy398场,mini幂367场,Xz只有168场数据。

胜率方面,三冰的胜率高高在上,达到了65.38%,第二的rOtk有61.90%,Yao有58.21%,mini幂有54.50%,Bingo58.17%,罗导52.23%,Xz45.24%,Icy只有45.23%。

KDA方面,由于Yao和Bingo都曾经打过中单很久,所以KDA相对水分较大,只看劣单KDA的话,mini幂比较高能达到3.6,新人Xz也有3.5,而罗导则有3.4,三冰和Icy都有3.2,而rOtk我们熟悉的惯性送一血老队长则只有可怜的2.8。

英雄池最广的是三冰,其次是Yao和rOtk,Icy的英雄也不少,罗导是因为打了很多的carry导致没有太多的劣单表演。

通过上图基本上可以得出结论:劣单选手第一集团军,排名分先后:iceiceice,rOtk,Yao,Xi,June。第二集团军也就是剩下的Icy,Bingo和Xz了。

四号位:8名选手分别是fy,chuan,xiao8,banana,kaka,kingj,lanm,Garder

由于xiao8刚刚转型4号位,他在4号位上面的表现暂时没有什么数据。比赛场次方面,fy603场,lanm572场,chuan461场,banana460场,kaka255场,garder224场,kingj只有219场。

胜率方面,banana的胜率最高,达到了64.78%,其次是fy,有64.51%,lanm有62.94%,Garder60.27%但是相对比赛数量较少,chuan59.87%,kingj52.05%,kaka只有46.67%。

KDA方面,chuan,lanm和garder都能达到比较高的3.5,fy有3.4,banana和kaka也有3.1,而kingj只有2.8。

英雄池深度最广的可以说是banana,fy,lanm其次,chuan排在后面,其他几位新人明显英雄池不够深,kingj统计数据不全。

通过上图基本可以得出结论:四号位选手第一集团军,排名分先后:fy,lanm,banana,chuan。其余几个为第二集团军。

多说两句关于xiao8,虽然xiao8一直打的时三号位或者二号位,但是xiao8毕竟多年的职业经验给他带来的优秀节奏感和大局观,所以我很看好他成为一名优秀的第一集团4号位。同样的,对其他相对较新的选手来说,例如kaka,例如garder,这些四号位的有个很重要的问题就是野区英雄打不了,面对secret这种谜团陈小鹿在野区养个怪物,自己抢不了只能浪费一个宝贵的Ban名额。xiao8也需要联系这些野区英雄,否则还是LGD的短板,不能什么都让呆神干吧。

五号位:8名选手分别是fenrir,faith,mmy,sansheng,prettyhaw,lpc,ddc,Q

出场次数最多的时fenrir,有695场记录,其次是哈哈明,691场,呆神有591场,ddc555场,狗哥504场,prettyhaw433场,Q227场,Lpc有195场。

胜率最高的还是fenrir,高达64.03%,哈哈明62.37%紧随其后,狗哥有61.11%,呆神60.58%,ddc60.54%,Q57.71%,prettyhaw54.04%,lpc50.26%。

KDA来看的话,ddc最高有3.6,fenrir有3.4,mmy有3.1,狗哥和哈哈明都是3.0,prettyhaw2.9,Q2.8,lpc2.5。

英雄池来看的话,哈哈明和芬队最深,ddc其次,呆神和狗哥也还可以,prettyhaw也能跟上,其他的就稍微差一点。其中使用小精灵较多的有呆神,lpc和ddc,剩下的都不是很擅长小精灵。

通过上图基本可以得出结论,五号位选手第一集团军,排名分先后:fenrir,faith,mmy。第二集团军就是剩下的几个,但是狗哥和ddc努力是可以加入第一集团军的。

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其实看各个位置个人水平排名没有什么太多的意义,重点还是一个团队的默契程度,训练效果,战术体系,你看湖人每次攒齐F4,虽然各个位置配置无比豪华,可是还是血崩。影响团队竞技的结果因素很多,战术体系,选手状态,临场发挥。DOTA这个游戏有意思就有意思在变数千千万万,同样一波团战同样一拨人打,第一天和第二天很有可能会完全不一样。硬实力确实重要,可是很多客观条件也是不可以忽视的,所以不要觉得有的队凑齐了很多明星就能拿TI了,变数很多。

以上。