求详细科普游戏王大师规则4?
的有关信息介绍如下:
以下先是一点建议。1. 如果真的想了解,可以自己去搜,多数情况下比别人给你讲的更详细。不要做伸手党。
2. 如果觉得百度百科之类的太长感觉看起来没什么意思,如果对ocg规则毫无概念,可以先玩一些单机游戏比如tfsp,对大师3多种召唤方式先熟悉,同时拓宽“卡汇量”;如果已经有大师3的基础,可以直接去玩ygocore,23333服和Mycard都可以玩大师4,打几盘就知道了,另外补一下vrains也不错。
3. 提问建议把问题讲清楚,比如你对规则已经了解到什么程度。不要指望别人好心像我上面一条一样假设你的立场。
(强行三点达成get√)
假设题主已经对大师规则3比较熟悉,并且想了解新大师规则(俗称大师4),那么大师4在大师3基础之上的变动有以下几点:
1. 决斗场地的变化(暂时没有图)
首先是取消了大师3中的灵摆区域,将魔陷区左右两端视为灵摆区域。这两个格子没有当作刻度设置的灵摆卡时视为普通魔陷区。灵摆怪兽当作装备卡也视为普通魔陷区。
其次是增设了两个怪兽格子,位置分别在第二纵列和第四纵列,双方普通怪兽区之间。新设怪兽区称作额外怪兽区,在没有怪兽占据时,既不属于自己,也不属于对方。
2. 连接怪兽与连接区
3. 从额外卡组特殊召唤的怪兽只能特殊召唤到额外怪兽区或者连接区
这句话要刻在脑子里,直到当你再玩大师3的时候觉得不对劲。
4. 连接怪兽相关术语
5. 额外怪兽区的所有权问题
留个底,以后填坑



