《风云》中无名的武功到底什么水平?
的有关信息介绍如下:
因为无名这个角色的能力设计就是失败了,只不过他的故事设计(仅限前两部漫画+小说)部分挽救了他整个人物设计。
马荣成犯了一个大忌,就是人物的实际表现不能背离设定(旁白/设定书)太多,否则会削弱作者本身的设定公信力,进而增加读者对作者的不信任感,最终导致读者对作品整体观感下滑。
无名在马荣成和丹青的背景设定里面属于是举世无双,世不二出的绝代奇才,但在整个漫画三部中,无名几乎没有真正意义上拿的出手的战绩,全是各种理由的败败败。单拉出每一战他确实也都有说法,但贯穿成一长串来讲,读者压根没法接受你把人整成这样。
最极端的案例就是无名打皇影,从场面来讲无名简直碾压皇影,最后更是用头发断惊寂,结果马荣成这逆天非要设计一个皇影搏命一招击中无名之时战斗突然戛然而止。
有必要吗?你完全可以设计成无名结结实实败了皇影之后,破军和神将再出手偷袭把无名击败押回天门。结果现在这种设计,不知道的还以为无名和皇影差距不大,皇影至少还有和无名搏命的能力呢。
对无名实力的质疑就是这么来的,就是马荣成自己设计出来的,能怪读者?
所以到后面读者的质疑已经到了铺天盖地的地步,尤其是香港本土正儿八经消费的买书读者,于是才有了马荣成被逼在兄弟对决中通过慕应雄的口解释为啥无名总是败,也就是三败之谜——因为不解释不行了,再不给个交代那仅剩那点读者都跑完了。
说白了,为什么马荣成在贴吧给自己搏了个马心男厕的匪号?因为他的能力缺陷就导致了大家对他的公信力已经崩盘了,所以到了第三部他所有的剧情,粉丝都当笑话在看。
作者的作品要吸引读者,最基本的要素是要读者一定程度进入“身临其境”状态,也就是至少能沉浸到你编织的故事里。而这种沉浸的基础则来源于读者对作者构建的故事及设定的“信任”,如果失去这种“信任”,读者连基础的沉浸感都无法获取,那怎么可能还会看得下去你设计的故事?
那这种“信任”怎么获取?设定严谨,故事逻辑缜密,人物行为逻辑合理,这些都是必要的。而马荣成呢,在通过诸如无名N败之类的故事设计中,不断的消耗读者的“信任感”,他又怎能不败呢?



