游戏配音行业
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游戏配音是指为电子游戏中的角色或者场景提供声音和对话的演绎过程。随着游戏产业的蓬勃发展,配音成为了游戏制作的重要环节之一 。2022年,配音行业市场规模为64.8亿元,其中游戏配音需求稳步增长 。
游戏配音的起源可追溯至20世纪80年代,当时游戏开始出现简单的语音样本。1990年代中期,随着CD-ROM技术的应用,配音在游戏中变得普遍 。近年来,中国电子游戏热潮带动了日本配音工作室的业务发展 。与此同时,AI语音技术如Whisper语音识别模型开始被探索用于游戏配音,以应对传统方式成本高、周期长的挑战。
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