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《王者荣耀》S14 赛季有哪些强势英雄推荐?

《王者荣耀》S14 赛季有哪些强势英雄推荐?

的有关信息介绍如下:

《王者荣耀》S14 赛季有哪些强势英雄推荐?

狂铁,前两天官方改动,这两天用了一下真的无解。走上路二级就能逼射手交闪,四级开大清兵就算站黄忠大里也掉不了一格血,前期12秒一个大比兵线间隔时间还短。走下路从一级开始能吊打一众老牌边路,全时段压制程咬金之类的线霸,除了吕布和李信基本怼谁都不虚。任何敢单抓狂铁的刺客基本都被教做人。

作为一个冷门英雄的好处在于,一是因为冷门所以对手往往不知道怎么针对,二是方便拿称号,我们这个小城市600分铜牌,1700银牌,2900金牌,比起花木兰达摩这称号不要太好拿。玩狂铁唯一的忌讳就是不要把自己打成刘备。我一开始玩老以为大招能像刘备一样解控,攻击能回盾,结果被揍的很惨,后面掌握大概机制以后才习惯过来。

铭文

异变+鹰眼+狩猎

狩猎10%攻速和移速对于狂铁快速平a充能和弥补腿短十分友好,必带没商量。

出装

抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+不死鸟之眼+破军+名刀/血魔之怒

前五个基本是固定的,一般情况不要变动,最后一件看阵容,如果队伍没有前排推荐血魔,否则出名刀性价比很高。注意极寒风暴是一定不能改的,不要出冰痕之握,首先冰痕冷却不够,10%冷却大招就是1.2秒的时间,打团这时间差很多。其次冰痕的伤害加成和减速远远比不上冰心。这里科普一下,冰心触发条件是单次受到伤害最大(经指正应该为“当前”)最大生命10%。所以在开大时护盾值也是会触发的,而且不会算入最大生命值,等于白送两次爆炸,非常方便粘人和伤害补偿。

技能连段:

众所周知,狂铁伤害需要充能,很多人都喜欢先找个野怪刷一下被动,但是后期往往野区很空,或者等你刷了走过去能量已经掉差不多了,在这里告诉各位,完全不需要刻意刷被动!

首先说一下狂铁的被动机制和技能。

充能状态下技能会强化,和能量多少无关,只要红条大于一格释放技能就能强化并且消耗一格能量,充能情况下普攻也能回血,满级回血量大约是一个小吸血刀。

一技能击中能够回复生命,是主要输出技能。说一个小知识点,能量不满一格的情况下释放一技能是能够积攒能量的,超过一格则会消耗能量,所以在能量不足一格的情况下一技能尽可能多的击中目标是快速充能的关键。

二技能位移一小段,并强化下次平a。如果是充能状态则会造成击飞。这是狂铁唯一一个比较硬的控制,有至少一个能量的情况下请尽量让能量用在这个技能上,另外二技能位移很短,几乎所有薄墙都要脸贴才能穿过。距离感自行去训练营习惯。

三技能是生成护盾,并对附近造成一定爆炸伤害和减速,充能情况下伤害翻倍、盾的厚度翻倍。

根据技能的机制大概衍生出以下打法,打法主要以秒脆皮为主,和半肉全肉战士打有什么技能放什么技能,尽量多的平a,回血量杠杠的。

1.能量不满一格:21a3

二技能起手拉进距离,不要平a,靠一技能进一步拉近距离并且利用一技能快速充能,然后再利用强化普攻打出击飞,三技能伤害加减速然后站撸。

2.两格能量:2a13

二技能突进打出击飞,一技能快速充能释放三技能的强化状态。

3.三格能量:2a31

二技能突进击飞,三技能伤害减速,一技能打出伤害。

综上,有能量情况下首先满足2技能,其次三技能,最后一技能。二技能的击飞和重击是留人的关键。

打法思路:

最优路是下路对线战士,依靠回复能力和护盾几乎可以压制所有没有真伤的英雄,铠爹也不例外。

其次是上路,不要吝啬大招,总之不要去打野,这就是个边路英雄。

对方有程咬金之类的线霸时大胆去压制,出了冰心几乎是无伤对线,虽然杀不死程咬金但是可以一直压制他的血量。顺风时候以带线为主,逆风则防止对方带线过深,多参团当前排。

遇到爆发高的英雄抓你,只要在视线范围内直接开大招,不要犹豫,越早开大招技能真空期越短。然后看地图,对方明显另外四个人不在你这里直接硬刚,什么猴子阿轲麻麻哈哈,没有名刀的统统可以撸死。如果对面队友在地图上看不到还是先撤退为妙,基本他们也抓不死你。

坦度上狂铁坦度是绝对够的,我自己试过后期都神装的情况下一挑猴子+小乔,最后是两边都同归于尽。一场大团算上血魔之怒可以有三次护盾,能扛成吨伤害。

玩狂铁就是战绩未必好看,因为这是个赖线为主的英雄,做不到花木兰达摩这样骚遍全场的战绩,所以不要老想着去骚射手和法师,因为他毕竟腿短。我自己这个赛季才玩了十把左右,就输过两次,星耀局,主要这个赛季前半段时间都没打游戏,也是最近一个星期才开始排位,按照之前的经验来看这个英雄用到王者10星肯定是够了,能不能上高星就不好说了,尚待验证。

=======更新=======

第一次得到超过50个赞,原谅我不争气的感动了,不少小伙伴也在评论里发表了很多看法,我觉得都很中肯,一下我再补充一下我自己的看法吧:

1.问题是推荐强势英雄,既然是推荐吗,我肯定推荐我觉得还行的英雄,所以肯定有人习惯有人不习惯。比如不少人吐槽狂铁手短,诚然,那个位移距离确实够惨,但是花木兰达摩几经惨削,他们的位移又能有多长?我以前主玩木兰达摩,我觉得这个位移距离我还可以接受,其实多打打也就习惯了。

2.我推荐的理由是这个英雄目前尚处于冷门阶段,很多人都不知道该如何针对,对他反杀能力甚至一无所知,所以我觉得目前用来上分是够的。

3.不少朋友都关心狂铁能不能秒后排之类的问题,这里我想认真地回答:伤害是绝对够的,但是你的眼里不该只有后排。这是个团队游戏,狂铁作为一个带有突进的前排在团战中首要的是扛伤,逼对方走位,对方C位永远是我方刺客优先考虑,越俎代庖不是不好,但一味地强切后排往往容易以多换少。配合我方刺客的走位,有机会闪现接2配合刺客秒杀刺客这是上策。当然去抓落单的脆皮当然是最好,但凡事都讲究机会二字,强杀一个脆皮逞匹夫之勇是不值得的。

4.没有任何一个英雄是真正完美的,别说达摩杨戬之类的,加个蓝条还不是有瑕疵?官方设计出狂铁这样的英雄,优势在于单挑续航强、大招cd短身板硬,劣势在于支援不如刘邦哪吒程咬金快,所以我们的思维不应该只拼带线,而在于均势逆风多带线,顺风多抱团,兵无常势水无常形。

5.不少小伙伴说对面选个伽罗什么的完克狂铁。这里我想说,选人也看阵容啊,如果对面先选伽罗这种手长的,我方缺少突进我肯定也不会选狂铁啊,但是如果我方有个牛X阿轲呢?又不是我一个人1v5,一物降一物嘛,凡事看阵容。再者我也说了,狂铁首选是下路,你可以和射手交涉换线,尤其对于程咬金这种四级以后和灭霸一样的存在,狂铁可以完美压制甚至打穿一路。在上路也无所谓,我觉得当下版本上路首要任务是守塔,其次才是压制。狂铁作为护盾狂魔守塔能力并不差,伽罗狄仁杰之类前期想打爆狂铁的护盾也不容易。能多守一分钟我方的优势就大一分,没人规定上路一定要杀爆射手啊。

最后附上我最近排位的感受: