山脊赛车:无限
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《山脊赛车:无限》(Ridge Racer Unbounded)是由Bugbear Entertainment开发、Namco Bandai Games发行的赛车竞速游戏,PC版于2012年3月24日发售,PS3版和Xbox 360版于2012年3月30日发售。其开发团队曾制作《极限赛车》系列,引入物理破坏元素重塑经典日式赛车玩法 。
游戏以“爽快”“狂野”为核心风格,设定在一个更黑暗、反乌托邦风格的未来都市 ,采用环形赛道设计与赛道破坏机制,特定破坏物可解锁捷径路线 。核心玩法包含动态竞争机制,提供了制霸赛、竞速赛、漂移赛、计时赛和冲撞赛等多种模式 ,并支持功能强大的自定义赛道编辑器,玩家可创建并在线分享自定义城市与赛道 。IGN评测指出赛道重复性较高导致后期体验单调 。游戏支持键盘与Xbox360手柄操作(提供四种预设方案但不可自定义),并推出包含特别版本 。其在线服务器已于2015年2月28日关闭 。
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