如何看待荒川之战剧情中对荒川之主角色的死亡处理以及所引发的争议?
的有关信息介绍如下:
开门见山,我自闭了。
B站七老爷先自闭了。我看到他的B博才意识到一丝不对劲,好奇剧情到底出了啥,深情厚谊绘卷还没全开就找其他区的问了。问出来结果咸鱼死了?我的天?我的第一反应,震惊悲愤之余骂出chnmsl。说实话,我真的很爱金鱼姬和咸鱼这相爱相杀的一对,首先阴阳师这两个人物塑造得非常到位鲜明,外加金鱼姬秘闻的特殊玩法,还有地域鬼王和秘闻金鱼姬征服世界的背景,再到阴阳师在诸多泡面番中的表现,我承认我爱上金鱼姬这个刁蛮的小可爱啦,霸道总裁风的咸鱼也很有君王气,不愧为荒川之主。
就在今天,金鱼姬变强了,可她征服世界的名单上的咸鱼,永远都划不掉了。
海面逐渐开始平静下来了。
她凝视着远方,那些年头上被折扇敲的包隐隐作痛。
不说了,难受@_@
言归正传,一般这种抽卡游戏中的人物角色是不会在剧情的发展中死亡的,塑造角色重点在于塑造好人设即可,没有交代人物一生的强制要求。这算不算是先河呢?我不知道,玩的抽卡游戏还是少了。
我们可以想象,之后游戏会承受很大压力,我猜等所有区的绘卷开了之后,微博爆破不在少数,cp党扛起输出大旗,不用看都知道。不过这样的骚动应该会慢慢随时间淡出视野。毕竟大家玩的是游戏,剧情是游戏体验的升华,单单是因为剧情开始玩阴阳师,我觉得在稳定玩家中不到一成。剧情出完之后,经过一部分骚动,更多的人将会把视线放回到骁浪咸鱼这一式神的实用性上来。
我觉得,在游戏剧情中引入死亡的概念,虽然我嘴上bb着策划,但冷静下来,我必须得暗赞一下。
首先,咸鱼是最早出的几个ssr,三年过后,咸鱼的死亡对于玩家来讲,是否是一个玩家自我回忆的好契机呢?就好比柯南快结局了,你回忆起了与柯南陪伴在一起的时光,对柯南这一ip的口碑也会随着你逐渐温柔下的目光逐渐美好起来。我觉得,答案是肯定的,我回忆起了当年我作为一个萌新的时候,就好像菜萌菜萌的金鱼姬一样,三年过后,手上六星无数,御魂配套这么多,每周斗技还能恰个低保——可是当时带着我的大佬们就如骁浪咸鱼一样,一去不复返,上线时间永远停在了三十天以上。说实话,挺难受的。
另外,阴阳师这个游戏的背景,人与妖的故事,实际上生死有常本就是一大旋律,只不过之前故事剧情里,死的都基本是人罢了,海国篇这样一提,实际上强调的就是,妖也是会死的(哪怕有主角光环),实际上也是对这个游戏作品的升华,希望引发玩家的一些小思考吧!是生若夏花之绚烂,死如秋叶之静美;亦或者是,不管是人是妖,不仅是生死,在诸多方面,总是有极限的……所以,我不做妖啦!(误)
最后我觉得我还是得翻翻我高中时候留下来的阅读理解公式,毕竟绘卷也是文章对不对?前面说的两点,总该给我个四分;承接上文大岳丸搞事,引出下文海国篇接下来的剧情,讲道理我真不觉得咸鱼就这么简单死了——承上启下这一点得有两分吧?这道题六分我拿走了。不过,这题是开放题,言之成理即可得分,欢迎评论区讨论哦!



