bandcamp提供多种格式下载,那为什么play音乐都只提供mp3格式下载?不提供无损格式?
的有关信息介绍如下:
根本原因是两个服务定位的差异。
BC定位深度用户,Play音乐更注重轻度用户。
Bandcamp作为一个音乐售卖平台,准入门槛低,分成模式(平台抽取15%,剩余收入归厂牌或者艺人所有)也相当友好。因此独立厂牌和音乐人大多都倾向于在BC上发布作品赚取利润,这些相对非主流的音乐人更容易吸引到品味独特的受众。
作为听众来讲,随着欣赏音乐的时间增长和听的绝对数量增加,音质应该是在音乐探索的路上最先注意到的要点。在这个点上,挑剔的可能就争先恐后直奔器材大坑,HiFi大奥核电站一件不能少;相对不挑一点的呢,高端的设备就免了,潜25也可以撸一撸。但大家的耳朵都一样啊,至少你得给我个无损听一听,哪怕是心理作用吧?
问题在于绝大部分的在线音乐网站,包括Soundcloud和Bandcamp都将网页内播放的质量限制在了128kbps,这就满足不了用户了。让下载,并且给出了多样的下载选项,这些举措和它对用户的定位都是一致的,普通粉丝可能听320kbps的MP3就知足,按照BC官方的说法,无损格式是为那些金耳朵和怪咖("audiophiles and nerds")准备的。
除了对听众的调侃,Bandcamp的User Guide的艺人部分里也说得很明白:
It’s all about maximizing flexibility for you and your fans.
这是为了最大程度方便你和你的粉丝。艺人上传歌曲的时候必须上传WAV或者FLAC格式。
在开始阐述Play音乐的部分之前,先阐明一个我的前提观点:流媒体播放已经是绝对主流,下载音乐已经成为资深乐迷的小众行为。
流媒体伴随互联网一同出现,之后实体唱片衰退是它的发展契机,在最近十年移动网络迅速发展完备后流媒体彻底成为主流的听音乐方式。在国外有Last.fm、Soundcloud、Bandcamp、Spotify等等网站,国内虾米、网易、QQ音乐。虽然都不同程度提供了下载功能,但是大部分用户习惯已经培养起来,他们更喜欢“在线筛选收藏”的方式来听歌。
就连最传统的需要下载音乐的职业,DJ,如今都有宿主软件中接入Spotify,供DJ从中即时选择歌曲。(Algoriddim公司开发的DJay Pro系列软件)
Play音乐是Google的媒体生态渠道中的一环,并非Google的核心业务,这是和Bandcamp最大的不同。作为音乐渠道商,盈利的最好方式就是增大曲库覆盖范围,锁定更多的轻度用户,积极拥抱相对要商业化一些的音乐。用户门槛最低的Play音乐设定了一些限制例如不能随意选择歌曲,只能收听电台和歌单,收费版则没有这些限制。听起来很好,但是事实上造成了基数大的免费用户点开Play音乐听歌这个动作从头到尾都非常随意,听什么完全没有目的性(因为完全没得选)。用户的主动选择性减弱了,那么相应的主动选择范围也会被缩小,盈利能力强的商业爆款歌曲必然会占到更多比重。如果你以新用户身份开始,也是让你先选择偏好的风格,然后再选择其中的大热艺人。仔细一看,就能发现绝大部分都是流行乐坛数得出的名字,而且还相当商业化。这就是上述场景带来的恶果。更糟糕的是,用户口味萎缩单一化,多数免费用户听到自己喜欢的歌并且去下载的几率就更低了。
至于准入门槛和对于独立音乐的态度呢,也可以从当年他们那个愚蠢无比的Artist Hub窥见端倪:艺人进驻自建主页卖歌?可以。你要往上无限量传歌?对不起,25刀拿出来。不要觉得这钱折算成人民币才大概不到300啊,你一音乐人咋这么穷呢。事实上很多音乐人的确也是挣扎在温饱线上的,最后他们都去了Bandcamp。这就是为什么Play音乐相对于BC会感觉更商业化一些的原因:独立的音乐人和厂牌在上面生存空间是有限的。而小众音乐的减少,又会进一步分化和淘汰掉高层次的用户。
(Google:对不起,有钱的确是可以为所欲为的。)
由此,为什么Play音乐只有320kbps的MP3供下载就显而易见了:使用免费版的轻度用户绝大部分只要听听就行,是不需要下载的。即使是使用收费版的重度用户,需要的可能也就是320Kbps而已。
此外,高质量的音频文件是可以用于制作各类Bootleg的。某些歌曲官方没有发布伴奏或者干声,粉丝就自己在无损里挖出来,翻唱或者做Bootleg。作为一个渠道商,Play音乐如果给出了高质量的下载反倒有可能引一身骚,大公司的法务部都不是吃素的,一旦惹祸上身那可不是发个邮件道歉就能完事儿的问题。
Bandcamp上同样存在这个问题,但是多数情况下如果不触碰到实际利益的话,独立的音乐人和小型厂牌都是很好说话的——只要给他们发个邮件,嘿兄弟我打算remix一下你的歌中不中?再带上自己小样给对方听听,没准儿就答应了还附带给你分轨,那还有什么必要去挖呢。



