沙盒游戏
的有关信息介绍如下:
沙盒游戏(Sandbox Game)是一种自由度极高的游戏模式,由沙盘游戏演变而来。它由一个或多个地图区域构成,包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素组成,一般游戏地图较大,有着交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。玩家可以在这类型游戏中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。
1983年,《Elite》问世,该款作品是沙盒游戏的雏形。1999年,日本推出初代《莎木》,当时,该款游戏主打具有开放世界、自由度等特性 。2004年,FacePunch Studio工作室推出一款名为盖瑞模组的游戏模组,算是真正意义上第一款沙盒游戏。2009年,瑞典研发出《我的世界》 ,成为沙盒游戏发展史上标杆性产品。2018年,先后推出《罗博造造》《手工星球》《乐高无限》等沙盒游戏。
沙盒创意游戏本身的核心是创造,目的是启发玩家的思维、令大家在无限的创造中激发灵感,对比传统的人物扮演类游戏、多人对战射击类游戏,它更“适合”低龄玩家。
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